Sem normal mapping
Com normal mapping
Sem surface shaders e self shadowing
Com surface shaders e self shadowing
Sem correção de cor
Com correção de cor
Sem depth of field
Com depth of field
Sem HDR
Com HDR
Sem motion blur
Com motion blur
Ainda foi revelado que o efeito de motion blur não é compatível com o modo 3D, então ele estará disponível apenas ao jogar em modo 2D. Outro detalhe é que em modo 2D haverá um anti aliasing de 2x, enquanto que o modo 3D não terá anti aliasing.
Takeuchi mencionou que por enquanto a engine MT Framework Mobile é exclusiva para o 3DS, mas caso o próximo aparelho portátil da Sony seja poderoso o suficiente, portá-la para ele é uma possibilidade.
Nenhum comentário:
Postar um comentário