Sakurai e Iwata começaram a pensar nele em Julho de 2008.
- Sakurai foi o primeiro desenvolvedor fora da Nintendo que viu o 3DS.
- Sakurai queria fazer algo tradicional, porém novo ao mesmo tempo.
- Joga-se com o analógico (Slide Pad da 3DS).
- O botão L serve para disparar.
- Aponta-se com a Stylus.
- Sakurai quer manter os controlos simples.
- Só se pode voar durante cinco minutos.
- Quando se chega ao destino em terra, lutamos em terra.
- É possível terminar o nível sem matar todos os inimigos.
- Destina-se tanto a jogadores novatos como a jogadores experientes.
sexta-feira, 18 de junho de 2010
Alguns detalhes de Kid Icarus - Uprising
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