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sexta-feira, 18 de junho de 2010

Alguns detalhes de Kid Icarus - Uprising

  • Sakurai e Iwata começaram a pensar nele em Julho de 2008.
  • Sakurai foi o primeiro desenvolvedor fora da Nintendo que viu o 3DS.
  • Sakurai queria fazer algo tradicional, porém novo ao mesmo tempo.
  • Joga-se com o analógico (Slide Pad da 3DS).
  • O botão L serve para disparar.
  • Aponta-se com a Stylus.
  • Sakurai quer manter os controlos simples.
  • Só se pode voar durante cinco minutos.
  • Quando se chega ao destino em terra, lutamos em terra.
  • É possível terminar o nível sem matar todos os inimigos.
  • Destina-se tanto a jogadores novatos como a jogadores experientes.

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